Amumu
Smutna Mumia
Bandle City
Zdrowie: 472 (+84 na poziom)
Mana: 220 (+40 na poziom)
Obrażenia od ataku: 47 (+3.8 na poziom)
Prędkość ataku: 0.638 (+2.18% na poziom)
Prędkość ruchu: 335
Regeneracja zdrowia: 7.45 (+0.85 na poziom)
Regeneracja many: 6.5 (+0.525 na poziom)
Pancerz: 18 (+3.3 na poziom)
Odporność na magię: 30 (+1.25 na poziom)
Ataki Amumu obniżają odporność na magię na krótki okres czasu.
Rzut Bandażem
Cena: 80/90/100/110/120 pkt. many
Zasięg: 1100
Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego.
Rzuca w wybrane miejsce bandażem. Jeśli trafi on wroga, Amumu przyciągnie się do wroga, ogłuszy go na 1 sek. i zada 80/130/180/230/280 (+70% Moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Rozpacz
Cena: 8 pkt. many na sekundę
Zasięg: 300
Ogarnięci rozpaczą przeciwnicy, tracą procent maksymalnego zdrowia co sekundę.
Po włączeniu: Pobliscy wrogowie co sekundę otrzymują obrażenia magiczne w liczbie równej 8/12/16/20/24 pkt. plus 1.5/1.8/2.1/2.4/2.7 (+1% Moc umiejętności)% ich maksymalnego zdrowia.
Histeria
Cena: 35 pkt. many
Zasięg: 350
Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust wściekłości i zadać obrażenia otaczającym go wrogom. Każde trafienie Amumu skraca czas odnowienia histerii o 0,5 sek.
Biernie: Amumu otrzymuje o 2/4/6/8/10 mniejsze obrażenia od ataków fizycznych.
Użycie: Amumu zadaje 75/100/125/150/175 (+50% Moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych pobliskim jednostkom. Za każdym razem, kiedy Amumu zostanie trafiony, czas odnowienia Histerii spada o 0,5 sekundy.
Klątwa Smutnej Mumii
Cena: 100/150/200 pkt. many
Zasięg: 550
Amumu oplątuje w bandaże przeciwników znajdujących się dookoła, zadając im obrażenia i sprawiając, że nie mogą się ani ruszać, ani atakować.
Amumu oplątuje znajdujące się dookoła jednostki wroga, zadając 150/250/350 (+80% Moc umiejętności) obrażeń magicznych i uniemożliwiając atakowanie oraz ruch przez 2 sekundy.
HISTORIA
Prawdopodobnie najdziwniejszym bohaterem League of Legends jest Yordl o imieniu Amumu. Życie jakie wiódł przed przystąpieniem do League pozostaje zagadką... szczególnie dla Amumu. Pamięta jedynie, że obudził się sam w piramidzie pośrodku piasków Shurima Desert. Owinięty był w bandaże mumii i nie czuł bicia własnego serca. Co więcej, ogarnął go ogromny smutek, choć nie umiał wyjaśnić dlaczego. Wiedział, że tęskni za rodzicami, lecz nie pamiętał nawet, kim byli. Padając na kolana, Amumu wypłakiwał się w bandaże. Mimo wielu prób, nie udało mu się powstrzymać łez ani ogarniającego poczucia rozpaczy. W końcu postanowił, że wyruszy w podróż po świecie, by poznać swoją przeszłość. Amumu zwiedził całą południową część Valoran - a to nie lada wyczyn.
Mimo że nie dowiedział się wiele o swojej przeszłości, zrozumiał kim się stał. Z całą pewnością jest nieumarłym, choć jego wygląd nie zdradza charakterystycznych, złowieszczych cech tych istot. Umie także trzymać się z dala od kłopotów. Przez całą wędrówkę po południowym Valoran nie przydarzyła mu się ani jedna niemiła rzecz. Był po prostu smutny, a ludzie, których spotkał na swej drodze, oraz stworzenia podzielali ostatecznie jego żal. W końcu dotarł na północ i za Great Barrier, aż do Institute of War, domu League. Historia Amumu wzruszyła przywoływaczy i zaprosili go na osąd League. Sukces, jaki odniósł, będąc w League bohaterem, zapewnił mu to, czego pragnął: dom. Znalazł swoje miejsce w (nie)życiu i jedyne, czego teraz pragnie, to z pomocą przyjaciół poznać swoją przeszłość.
„Złe rzeczy mają miejsce, kiedy Amumu płacze, ale dzieją się znacznie gorsze, kiedy wpada w złość.”
-- Ezreal
|
|
|