|
|
|
Fiora
Mistrzyni Fechtunku
Demacia
Zdrowie: 450 (+85 na poziom)
Mana: 220 (+40 na poziom)
Obrażenia od ataku: 54.5 (+3.2 na poziom)
Prędkość ataku: 0.672 (+3% na poziom)
Prędkość ruchu: 350
Regeneracja zdrowia: 5.5 (+0.8 na poziom)
Regeneracja many: 6.75 (+0.5 na poziom)
Pancerz: 15 (+3.5 na poziom)
Odporność na magię: 30 (+1.25 na poziom)
Fiora regeneruje zdrowie przez 6 sekund, ilekroć zada obrażenia. Trafienie bohatera sprawia, że efekt ten kumuluje się do 4 razy.
Wypad
Koszt: 60 pkt. many
Zasięg: 600
Fiora rzuca się naprzód, by trafić cel, zadając obrażenia fizyczne. Fiora może w ciągu kilku sekund drugi raz użyć za darmo tej umiejętności.
Fiora rzuca się naprzód, by uderzyć w cel, zadając 40/65/90/115/140 (+60% dodatkowych obrażeń od ataku) pkt. obrażeń fizycznych.Może powtórzyć ten manewr w ciągu 4 sek., nie zużywając many.
Riposta
Koszt: 45 pkt. many
Zasięg: Rzucający
Obrażenia od ataku Fiory zostają zwiększone. Po użyciu Fiora paruje następny podstawowy atak i odbija go w formie obrażeń magicznych. Działa przeciwko bohaterom, potworom i dużym stworom.
Biernie: Zwiększa obrażenia od ataku Fiory o 15/20/25/30/35.
Użycie: Fiora paruje następny atak fizyczny, otrzymany w ciągu 1.5 sek. i odbija 60/110/160/210/260 (+100% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w atakującego. Działa przeciwko bohaterom, potworom i dużym stworom.
Zwinność Szermierza
Koszt: 55 pkt. many
Zasięg: Rzucający
Fiora tymczasowo otrzymuje premię do prędkości ataku. Każdy podstawowy atak lub Wypad zwiększa jej prędkość ruchu. Zabicie bohatera odnawia Zwinność Szermierza.
Fiora otrzymuje na 3 sek. premię do prędkości ataku w wysokości 60/75/90/105/120%. Każdy podstawowy atak lub Wypad zwiększa jej prędkość ruchu o 7/9/11/13/15% na 3 sek., co kumuluje się do 3 razy.Zabicie bohatera odnawia Zwinność Szermierza. (Asysty redukują połowę bazowego czasu odnowienia.)
Taniec Ostrzy
Koszt: 100 pkt. many
Zasięg: 400
Fiora skacze po polu bitwy, zadając wrogom obrażenia fizyczne. Kolejne trafienia tego samego celu zadają mniejsze obrażenia.
Fiora skacze po polu bitwy, atakując 5 razy losowych wrogich bohaterów i zadając im 160/330/500 (+120% dodatkowych obrażeń od ataku) pkt. obrażeń fizycznych. Kolejne ciosy zadane temu samemu celowi zadają 25% obrażeń.Pierwszy i ostatni atak dotyka tego samego wroga. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu.
HISTORIA
Fiora, najsławniejsza fechtmistrzyni z Demacii, zdobyła sławę dzięki ostremu ostrzu i językowi. Pochodzi z arystokratycznej rodziny i poświęca się doskonaleniu sztuki szermierki. Przerosła wszystkich fechmistrzów w ojczyźnie, obecnie szuka znaczniejszych przeciwników. Nie zadowoli się niczym poza światowym uznaniem swego kunsztu.
Jako najmłodsza członkini Domu Laurent, rodziny od pokoleń znanej z kultywowania tradycji fechtunku, Fiora uważa, że jej przeznaczeniem jest osiągnąć wielkość. Marzyła o dorównaniu umiejętnościami swemu ojcu, będącemu legendarnym szermierzem; szybko przerosła umiejętności swego rodzeństwa. Rówieśnicy poczytywali jej pewność siebie za arogancję, jednak Fiora ignorowała ich, tym bardziej starając się być godną następczynią ojca. Jej oddanie rodzinie zostało jednak wystawione na próbę. W przeddzień pojedynku władze przyłapały ojca Fiory na dosypywaniu przeciwnikowi trucizny paraliżującej. Zszargało to reputację rodziny; zaczęto podawać w wątpliwość uczciwość samej Fiory. Wzburzona, desperacko pragnąc oczyścić swe dobre imię, wyzwała ojca na pojedynek. Chociaż stary mistrz doskonale obracał mieczem, prezentując piękny styl walki, Fiora zrozumiała, że już dawno zapomniał, że o biegłości w fechtunku decyduje dyscyplina. Rozbroiła go, przytknęła ostrze do piersi i zażądała, by przekazał jej kontrolę nad Domem Laurent. Jej ojciec poddał się; jednak nawet to nie zmyło hańby, kalającej imię Fiory. Pragnąc spełnić swe przeznaczenie, Fiora planuje dowieść, że jest najlepszą fechtmistrzynią nie tylko w Demacii, ale i całym Valoranie.
''Przybyłam tu, szukając wyzwania. Czy tych głupców nie stać na więcej?''
– Fiora
|
|
|
|
|
|
|
Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający (1 wejścia) tutaj! |
|
|
|
|
|
|
|