|
|
|
Zdrowie: 426 (+93 na poziom)
Mana: 200 (+37.5 na poziom)
Obrażenia od ataku: 50 (+3.5 na poziom)
Prędkość ataku: 0.679 (+2.65% na poziom)
Prędkość ruchu: 340
Regeneracja zdrowia: 8.25 (+0.95 na poziom)
Regeneracja many: 6 (+0.35 na poziom)
Pancerz: 20 (+3.5 na poziom)
Odporność na magię: 30 (+1.25 na poziom)
Darius strategicznie przypuszcza ataki, powodując krwawienie celów. Efekt kumuluje się do 5 razy.
Zdziesiątkowanie
Cena: 40 pkt. many
Zasięg: 1
Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń, niż uderzeni styliskiem.
Zadaje 70/105/140/175/210 (+70% dodatkowe obrażenia od ataku) pkt. obrażeń fizycznych wszystkim przeciwnikom w kręgu. Bohaterowie w zewnętrznej połowie kręgu trafiani są ostrzem, otrzymując, 50% dodatkowych obrażeń.
Okaleczający Cios
Cena: 30/35/40/45/50 pkt. many
Zasięg: Własne
Następny atak Dariusa powoduje krwotok u nieprzyjaciela. Prędkość ataku i ruchu wroga jest zmniejszona. Czas odnowienia Okaleczającego Ciosu jest tym krótszy, im bardziej zakrwawiony jest cel.
Następny podstawowy atak zadaje 120/140/160/180/200% obrażeń i zmniejsza prędkość ataku i ruchu celu o 20/25/30/35/40% na 2 sek.Czas odnowienia Okaleczającego Ciosu skraca się o 1 sek. za każdy ładunek Krwotoku, który posiada cel.
Pochwycenie
Cena: 45 pkt. many
Zasięg: 540
Darius ostrzy swój topór, biernie sprawiając, ze zadawane przez niego obrażenia fizyczne ignorują procent pancerza jego celu. Po użyciu Darius zadaje cios i przyciąga przeciwników toporem.
Biernie: Fizyczne obrażenia zadawane przez Dariusa ignorują 5/10/15/20/25% pancerza jego celu.
Użycie: Przyciąga wszystkich przeciwników przed Dariusem.
Noxiańska Gilotyna
Cena: 100 pkt. many
Zasięg: 460
Darius doskakuje do wrogiego bohatera i zadaje potężny cios, zadając nieuchronne obrażenia. Zwiększają się one za każdy ładunek Krwotoku, który posiada cel. Jeśli Noxiańska Gilotyna zabije cel, jej czas odnowienia resetuje się na krótki czas.
Skacze na wrogiego bohatera i wymierza potężny cios, zadając w ten sposób 160/250/340 (+75% dodatkowe obrażenia od ataku) pkt. nieuchronnych obrażeń. Za każdy ładunek Krwotoku na celu Noxiańska Gilotyna zadaje dodatkowo 20% obrażeń.
Maksymalne obrażenia: 160/250/340.Jeśli Noxiańska Gilotyna zabije cel, Darius może ponownie jej użyć przez 20 sekund.
HISTORIA
Nie ma większego symbolu noxiańskiej potęgi niż Darius, najbardziej zaprawiony w bojach wojownik państwa-miasta. Osierocony za młodu musiał walczyć o przetrwanie swoje i młodszego brata. Kiedy wstąpił do wojska, siłą i zdyscyplinowaniem dorównywał już weteranom. Pierwszy test jego odwagi odbył się podczas ważnej bitwy przeciw Demacii, kiedy to wojska Noxus były wyczerpane, a wróg miał przewagę liczebną. Kapitan Dariusa zarządził odwrót, ale ten uznał to za tchórzostwo. Poszedł on do dowódcy i zdekapitował go jednym ciosem potężnego topora. Przerażeni, lecz zainspirowani żołnierze udali się za nim w bój i walczyli z niesamowitą siłą i zaciekłością. Po długiej i męczącej bitwie odnieśli zwycięstwo.
Korzystając z tego, Darius poprowadził swoje lojalne wojska na niszczącą kampanię przeciwko Demacii. Po dowiedzeniu swej mocy na polu bitwy Darius zainteresował się ojczyzną. Zobaczył, że Noxus jest pełen słabości, a chciwi, rozleniwieni szlachcice pozbawiali naród siły. Chcąc przywrócić swej ojczyźnie chwałę, Darius rozpoczął zmiany wśród przywódców Noxus. Ustalił, którzy z nich są słabymi marionetkami, i gwałtownie odsunął ich od władzy. Wielu Noxian uznało to za próbę przejęcia władzy, lecz Darius miał inne plany co do tronu. Z zainteresowaniem przyglądał się karierze Jericho Swaina. Rozpoznał w nim przywódcę, dość zdeterminowanego i bystrego, by przywrócić Noxus chwałę. Po połączeniu sił z Wielkim Taktykiem, Darius próbuje zjednoczyć swój naród pod sztandarem jego wizji noxiańskiej potęgi.
''Zjednoczony Noxus mógłby panować nad światem - i zasługiwałby na to.''
-- Darius
|
|
|
|
|
|
|
Dzisiaj stronę odwiedziło już 10 odwiedzający (20 wejścia) tutaj! |
|
|
|
|
|
|
|