radekpiotrowskilol
  Fizz
 

Fizz

Szachraj Sztormów

 

Bilgewater

Zdrowie: 414 (+86 na poziom)

Mana: 200 (+40 na poziom)

Obrażenia od ataku: 53 (+3 na poziom)

Prędkość ataku: 0.658 (+3.1% na poziom)

Prędkość ruchu: 335

Regeneracja zdrowia: 7 (+0.7 na poziom)

Regeneracja many: 6.1 (+0.45 na poziom)

Pancerz: 12.7 (+3.4 na poziom)

Odporność na magię: 30 (+1.25 na poziom)

Zwinny Wojownik

 

Zręczność Fizza pozwala mu przenikać przez jednostki i otrzymywać mniej obrażeń fizycznych od podstawowych ataków.


Cios Jeżowca

Koszt: 50/55/60/65/70 pkt. many
Zasięg: 550

Fizz uderza i przechodzi przez cel, zadaje obrażenia magiczne i aktywuje efekty występujące przy trafieniu.

Fizz przebija się przez cel i zadaje obrażenia od ataku i 10/40/70/100/130 (+60% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Umiejętność aktywuje efekty zachodzące przy trafieniu.

Trójząb

Koszt: 40 pkt. many
Zasięg: Rzucający

Trójząb Fizza zadaje przeciwnikom paskudne rany, powoduje obrażenia zależne od ilości brakującego zdrowia.

Bierne: Ataki Fizza rozdzierają przeciwników, zadając 30/40/50/60/70 (+35% mocy umiejętności) plus 4/5/6/7/8% straconego zdrowia celu jako obrażenia magiczne w czasie 3 sek. (Maksymalnie 300 pkt.
przeciw stworom)Użycie: Przez 5 sek. ataki Fizza zadają dodatkowo 10/15/20/25/30 (+15% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu i powodują Głębokie Rany, które obniżają skuteczność efektów leczących cel o 50%.

Psotnik / Rozrabiaka

Koszt: 90/100/110/120/130 pkt. many
Zasięg: 400

Fizz wyskakuje do góry i po wylądowaniu z wdziękiem na swej włóczni staje się niewrażliwy na wszelkie ataki. Teraz Fizz może uderzyć w ziemię lub skoczyć ponownie i wtedy uderzyć w ziemię.

Fizz skacze na trójzębie we wskazanym kierunku, nie może być celem, po czym wali w ziemię, zadając 70/120/170/220/270 (+75% mocy umiejętności) pkt. magicznych obrażeń pobliskim wrogom i spowalniając ich o 40/45/50/55/60% na 2 sek.Ponowne użycie zdolności, gdy Fizz znajduje się na trójzębie sprawia, że Fizz ponownie skacze we wskazane miejsce i zadaje 70/120/170/220/270 (+75% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych wrogom znajdującym się na mniejszym obszarze, zamiast uderzać w ziemię.

Mącenie Wody

Koszt: 100 pkt. many
Zasięg: 1275

Fizz rzuca magiczną rybą, która przyczepia się do przeciwników lub unosi się nad ziemią, spowalniając przeciwników, jeżeli się do nich przyczepi. Po chwili spod ziemi wyskakuje rekin, zadaje obrażenia celom znajdującym się w pobliżu ryby i rozpycha je na boki.

Fizz wypuszcza w wybranym kierunku magiczną rybę, która przyczepia się do wrogich bohaterów spowalniając ich o 50/60/70%. Jeśli ryba nie trafi we wrogiego bohatera, pozostanie na ziemi przez krótki okres czasu i będzie mogła przyczepić się do kogoś kto obok niej przejdzie.Po 1.5 sek. spod ziemi wynurza się rekin, zadając 200/325/450 (+100% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych na dużym obszarze, wyrzucając w górę cel do którego przyczepiona była ryba i rozrzucając innych wrogów oraz spowalniając ich o 50/60/70% na 1,5 sek.

HISTORIA

Wiele wieków temu, starożytna podwodna rasa, wybudowała ukryte miasto pod górą mieszczącą się w morzu. Mimo że te stworzenia miały swoich wrogów, miasto było fortecą nie do zdobycia. To poczucie bezpieczeństwa sprawiało, że żyli szczęśliwi. Jednakże Fizzem kierowała ciekawość, której nie zaspokajało wygodne życie. Nie mogąc się oprzeć zewowi niebezpieczeństwa, Fizz bardzo często wykradał się z miasta w poszukiwaniu kłopotów. W trakcie przygód wyrósł na potężnego i zaradnego wojownika, który świetne radzi sobie w niebezpiecznych sytuacjach. Pewnego dnia Fizz wrócił do domu i odkrył, że miasto zostało opuszczone: jego lud zniknął, nie pozostawiając po sobie żadnego śladu. Z racji tego, że nic nie trzymało go już w tym miejscu, zabrał z ruin magiczny trójząb i wyruszył w samotną podróż.

Przez wiele lat Fizz przemierzał ocean, wykorzystując umiejętności nabyte w trakcie licznych podróży. W końcu odkrył port Bilgewater. Zafascynowało go życie nad powierzchnią wody i nie mógł się oprzeć zbadaniu wyspy. Jego olbrzymia ciekawość sprawiła, że wmieszał się w sprawy ludzi i jego obecność nie pozostała niezauważona. Jego figle rozgniewały wielu mieszkańców, którzy w końcu postanowili go schwytać bądź zabić. Fizz znalazł się w potrzasku i postanowił powrócić pod powierzchnię wody, mimo że bardzo polubił Bilgewater. Gdy stał w dokach, potężny smoczy rekin zaatakował port. Fizz pokonał bestię, wykorzystując swój spryt i znajomość słabych punktów potwora. Zyskawszy wdzięczność i zaufanie ludzi, Fizz postanowił zostać w Bilgewater. Dołączył do League of Legends, aby dalej służyć swojemu nowemu domowi.

„Fizz sprawia, że nawet najlepsi marynarze z Bilgewater wyglądają jak banda pijanych szczurów lądowych. Dobrze, że jest po naszej stronie.”
-- Miss Fortune, Łowczyni Nagród.

 

 
  Dzisiaj stronę odwiedziło już 26 odwiedzający (36 wejścia) tutaj!  
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja