|
|
|
Heimerdinger
Wielbiony Wynalazca
Bandle City
Zdrowie: 350 (+75 na poziom)
Mana: 240 (+40 na poziom)
Obrażenia od ataku: 53 (+2.7 na poziom)
Prędkość ataku: 0.625 (+1.36% na poziom)
Prędkość ruchu: 335
Regeneracja zdrowia: 0 (+0.6 na poziom)
Regeneracja many: 6 (+0.6 na poziom)
Pancerz: 10 (+3 na poziom)
Odporność na magię: 30 (+0 na poziom)
Techmaturgiczne Roboty Naprawcze
Heimerdinger zapewnia okolicznym sojuszniczym działkom H-28G i bohaterom zwiększoną regenerację zdrowia.
Działko Rozwojowe H-28G
Koszt: 20 pkt. many i zestaw działek
Zasięg: 350
Heimerdinger rozstawia działko z karabinem maszynowym, które dodatkowo strzela przebijającymi promieniami. (zadają one połowę obrażeń wieżom).
Umieszcza działko w wyznaczonym miejscu. Działka skupiają się na celach Heimerdingera i przeciwnikach, którzy go atakują. Ich punkty zdrowia zwiększają się wraz z poziomem Heimerdingera i wyłączają się, gdy odejdzie za daleko. Heimerdinger wytwarza zestaw działek co 24/23/22/21/20 sek. i może ich przechowywać 1/1/2/2/3 naraz. Statystyki Działka Rozwojowego H-28G
Zdrowie: 150/175/200/225/250/275/300/325/350/375/400/425/450/475/500/525/550/575
Atak – działko: 15/22/29/36/42 (+13% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych przy każdym ataku.
Atak – promień: 50/75/100/125/150 (+50% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w linii co 12/12/12/12/12 sek. Maksymalna liczba rozmieszczonych działek: 3
Minirakiety Hextech
Koszt: 70/80/90/100/110 pkt. many
Zasięg: 1525
Heimerdinger wystrzeliwuje rakiety dalekiego zasięgu, które uderzają w miejsce wskazane przez kursor.
Wystrzeliwuje salwę 5 rakiet, które zmierzają w stronę kursora i rozpraszają się za nim. Każda zadaje 60/90/120/150/180 (+45% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Jednostki trafione wielokrotnie otrzymują ograniczone obrażenia:Bohaterowie i potwory: 12/18/24/30/36 (+12% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych, maksymalnie 108/162/216/270/324 (+93% mocy umiejętności) pkt.
obrażeńStwory: 60% podstawowych obrażeń.Wycelowanie rakiet bliżej Heimerdingera zwiększy ich rozrzut.
Szturmowy Granat Elektroniczny CH-2
Koszt: 85 pkt. many
Zasięg: 970
Heimerdinger rzuca granat we wskazane miejsce, zadając obrażenia, ogłuszając bezpośrednio trafionych i spowalniając pobliskie jednostki.
Rzuca granat, który zadaje 60/100/140/180/220 (+60% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych wrogim jednostkom i spowalnia je o 35% na 2 sek. Przeciwnicy znajdujący się w centrum wybuchu zostają dodatkowo ogłuszeni na 1.25 sek.
ULEPSZENIE!!!
Koszt: 100 pkt. many
Zasięg: 280
Heimerdinger wymyśla ulepszenie, które wspomaga jego następną umiejętność.
Następna umiejętność jest darmowa i ma dodatkowe efekty. Użyj ponownie, aby anulować.
Działko H-28Q Apex: Umieszcza działko, które zadaje 90/110/130 (+33% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych podstawowymi atakami i 225/300/375 (+80% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych promieniami przez 8 sekund. Zadaje obrażenia obszarowe, jest niewrażliwe na osłabienia, ataki spowalniają cele o 25% i nie wlicza się do limitu działek.
Rój Rakiet Hextech: Wystrzeliwuje 4 salwy rakiet, z których każda zadaje 135/180/225 (+45% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Bohaterowie i potwory trafieni kilkoma rakietami otrzymują mniejsze obrażenia, maksymalnie 500/690/865 (+183% mocy umiejętności) pkt.
Granat Elektryczny CH-3X: Rzuca odbijający się granat, który wybucha trzykrotnie, zadając 150/200/250 (+60% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Obszar działania spowolnienia i ogłuszenia jest zwiększony, a spowolnienie zostaje dodatkowo wzmocnione do 80%.
HISTORIA
Yordle za bramami Bandle City to wyjątkowa rzadkość, jednak Heimerdinger nie mógł się oprzeć urokowi nauki. Przed ukończeniem trzeciego doktoratu był już najsłynniejszym naukowcem wśród Yordlów. Jego miejsce zamieszkania nie miało mu już nic więcej do zaoferowania. Najświetniejsze akademie w wysuniętym na północ Piltover zaoferowały mu, żeby spróbował swoich sił w Mieście Postępu. Wiedząc, że bez swoich rodaków czułby się osamotniony, Heimerdinger zebrał Yordlów o zamiłowaniach podobnych do jego, by towarzyszyli mu w jego zadaniach. Taki był właśnie początek słynnej Yordle Academy of Science & Progress. Heimerdinger został najbardziej szanowanym umysłem obecnego wieku, a jego akademia stała się wiodącą w Valoran prym instytucją.
Dokonał wielu naukowych odkryć, zagłębiając się w świat techmaturgii, wprowadzając ulepszenia do popularnych obecnie gwieździstych lasek oświetlających wiele ulic miast-państw. Jednakże w Wielbionym Wynalazcy jest coś nietuzinkowego. Podczas badań poszerzających horyzonty swojej wiedzy poddał się własnemu eksperymentowi, który miał umożliwić mu symultaniczne korzystanie z większych partii mózgu. Swój cel osiągnął, jednak zapłacił za to nietypową cenę - mózg Heimerdingera powiększył się. Jego głowa rozrosła się wraz z nim i obecnie wspaniały naukowiec wygląda jak Yordl z ogromną głową w kształcie mózgu. Uwagę Heimerdingera przyciągnęła wojna rozgrywająca się w Valoran. Postanowił, że oczyści atmosferę z tej niezdrowej sytuacji. Głęboko wierzy w to, że nauka jest kluczem do uratowania świata. Co więcej, zakasał rękawy i chce to własnoręcznie udowodnić jako członek League of Legends - a już na pewno jako najmądrzejszy bohater!
Nauka maszeruje do przodu. Uwaga!
|
|
|
|
|
|
|
Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający (2 wejścia) tutaj! |
|
|
|
|
|
|
|